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サクラ大戦1&2
セガ
Sony PSP Video Game
発売日 2006-03-09
ロード時間という罠。 2006-07-03
1,2共にシステム面に不快感を感じる。(主にADVパート)
全般的に言えることは、台詞が始まるタイミングが遅いということ
だ。
キャラクターが画面に現れ、口パクが始まってから若干のタイムラグ
をおいてボイスが聞こえてくる。
さらに、立ち絵が入れ替わる(キャラの表情の変化も含む)度にUMDから
のロードがある。
以上の二点から会話のテンポが阻害され、ゲームに乗り切れない。私
のように猛烈な不快感を感じる方もいらっしゃるだろう。
ADVパートで最も致命的なのはLIPSの表示が遅いということだ。(LIPS
とは、時間制限など様々な制約がかけられたサクラ大戦を象徴する選択肢シ
ステムである。)
会話のところどころにこのLIPSが挿入されるのだが、そのたびに5秒前
後のタイムラグがあり、しらけるだけにとどまらず突発的な演出をねらった
シーンではタイミングが丸わかりで台無しになり用をなさない。
戦闘パートにおいても、光武の動きとパイロットのかけ声が明らかに
ずれている場所がある。
そして、ミニゲームが始まるまでにPSPの故障を疑うほど長大なロード
時間が存在することについても言及せねばなるまい。
結局の所、電車でサクラ大戦ができるという点以上のメリットを見い
だすことが出来ない作品に終わってしまった。
元々の作品の出来が良く、なおかつこのシリーズのファンであるから
こそかろうじて遊び通せるレベルだ。
最も、ロードが遅いのはPSPのソフト全般に言えることなので仕方がな
いことではあるのかもしれない。
私はこのシリーズの熱烈なファンであるので、甘めの評価をつけさせ
てもらった。
サクラ大戦1&2 |セガ
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